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パーティションの管理

このガイドでは、コレクションにパーティションを作成して管理する方法を説明します。

概要

Milvusのパーティションはコレクションの小区分を表します。この機能により、コレクションの物理ストレージを複数の部分に分割することができ、コレクション全体ではなく、より小さなデータのサブセットに焦点を絞ることで、クエリパフォーマンスの向上に貢献します。

コレクションを作成すると、少なくとも_defaultという名前のデフォルト・パーティションが自動的に作成されます。コレクション内に最大1,024個のパーティションを作成できます。

注釈

Milvusはパーティションキーと呼ばれる機能を導入し、基礎となるパーティションを活用して、特定のフィールドのハッシュ値に基づいてエンティティを格納します。この機能により、マルチテナントの実装が容易になり、検索パフォーマンスが向上します。詳細については、「パーティション・キーの使用」を参照してください。

パーティションキー機能がオンになっているコレクションでは、milvusがすべてのパーティションの管理を行います。

準備

以下のコードスニペットは、既存のコードを再利用し、Milvusへの接続を確立し、クイックセットアップモードでコレクションを作成します。

準備には MilvusClientでMilvusに接続し create_collection()を使用して、クイックセットアップモードでコレクションを作成します。

準備の場合 MilvusClientV2を使ってMilvusに接続し createCollection()クイックセットアップモードでコレクションを作成します。

準備のために MilvusClientでMilvusに接続し createCollection()コレクションをクイックセットアップで作成します。

from pymilvus import MilvusClient, DataType

# 1. Set up a Milvus client
client = MilvusClient(
    uri="http://localhost:19530"
)

# 2. Create a collection
client.create_collection(
    collection_name="quick_setup",
    dimension=5,
)

import io.milvus.v2.client.ConnectConfig;
import io.milvus.v2.client.MilvusClientV2;
import io.milvus.v2.service.collection.request.CreateCollectionReq;

String CLUSTER_ENDPOINT = "http://localhost:19530";

// 1. Connect to Milvus server
ConnectConfig connectConfig = ConnectConfig.builder()
    .uri(CLUSTER_ENDPOINT)
    .build();

MilvusClientV2 client = new MilvusClientV2(connectConfig);

// 2. Create a collection in quick setup mode
CreateCollectionReq quickSetupReq = CreateCollectionReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .dimension(5)
    .build();

client.createCollection(quickSetupReq);
const address = "http://localhost:19530"

// 1. Set up a Milvus Client
client = new MilvusClient({address});

// 2. Create a collection in quick setup mode
await client.createCollection({
    collection_name: "quick_setup",
    dimension: 5,
});  

備考

上記のコードスニペットでは、コレクションのインデックスがコレクションと一緒に作成されており、コレクションが作成時にロードされることを示しています。

パーティションのリスト

コレクションが準備できたら、パーティションをリストできます。

パーティションをリストするには list_partitions().

パーティションをリストするには listPartitions().

パーティションをリストするには listPartitions().

# 3. List partitions
res = client.list_partitions(collection_name="quick_setup")
print(res)

# Output
#
# ["_default"]
import io.milvus.v2.service.partition.request.ListPartitionsReq;

// 3. List all partitions in the collection
ListPartitionsReq listPartitionsReq = ListPartitionsReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .build();

List<String> partitionNames = client.listPartitions(listPartitionsReq);

System.out.println(partitionNames);

// Output:
// ["_default"]
// 3. List partitions
res = await client.listPartitions({
    collection_name: "quick_setup"
})

console.log(res.partition_names)

// Output
// 
// [ '_default' ]
// 

上記のコード・スニペットの出力には、指定されたコレクション内のパーティションの名前が含まれます。

注釈

コレクション内のパーティションキーにフィールドを設定した場合、Milvusはコレクションと一緒に少なくとも64のパーティションを作成します。パーティションをリストする場合、結果は上記のコード・スニペットの出力と異なる場合があります。

詳細については、パーティションキーを使用するを参照してください。

パーティションの作成

コレクションにパーティションを追加できます。コレクションは最大1,024パーティションを持つことができます。

パーティションを作成するには create_partition().

パーティションを作成するには createPartition().

パーティションを作成するには createPartition().

# 4. Create more partitions
client.create_partition(
    collection_name="quick_setup",
    partition_name="partitionA"
)

client.create_partition(
    collection_name="quick_setup",
    partition_name="partitionB"
)

res = client.list_partitions(collection_name="quick_setup")
print(res)

# Output
#
# ["_default", "partitionA", "partitionB"]
import io.milvus.v2.service.partition.request.CreatePartitionReq;

// 4. Create more partitions
CreatePartitionReq createPartitionReq = CreatePartitionReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionA")
    .build();

client.createPartition(createPartitionReq);

createPartitionReq = CreatePartitionReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionB")
    .build();

client.createPartition(createPartitionReq);

listPartitionsReq = ListPartitionsReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .build();

partitionNames = client.listPartitions(listPartitionsReq);

System.out.println(partitionNames);

// Output:
// [
//     "_default",
//     "partitionA",
//     "partitionB"
// ]
// 4. Create more partitions
await client.createPartition({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionA"
})

await client.createPartition({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionB"
})

res = await client.listPartitions({
    collection_name: "quick_setup"
})

console.log(res.partition_names)

// Output
// 
// [ '_default', 'partitionA', 'partitionB' ]
// 

上記のコード・スニペットは、コレクションにパーティションを作成し、コレクションのパーティションを一覧表示します。

注釈

コレクション内のパーティションキーにフィールドを設定した場合、milvusがコレクション内のパーティションを管理します。そのため、パーティションを作成しようとすると、プロンプトエラーが表示されることがあります。

詳細については、パーティションキーの使用を参照してください。

特定のパーティションのチェック

特定のパーティションの存在を確認することもできます。

特定のパーティションをチェックするには has_partition().

特定のパーティションを調べるには hasPartition().

特定のパーティションを調べるには hasPartition().

# 5. Check whether a partition exists
res = client.has_partition(
    collection_name="quick_setup",
    partition_name="partitionA"
)
print(res)

# Output
#
# True

res = client.has_partition(
    collection_name="quick_setup",
    partition_name="partitionC"
)
print(res)

# Output
#
# False
import io.milvus.v2.service.partition.request.HasPartitionReq;

// 5. Check whether a partition exists
HasPartitionReq hasPartitionReq = HasPartitionReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionA")
    .build();

boolean exists = client.hasPartition(hasPartitionReq);

System.out.println(exists);

// Output:
// true

hasPartitionReq = HasPartitionReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionC")
    .build();

exists = client.hasPartition(hasPartitionReq);

System.out.println(exists);

// Output:
// false
// 5. Check whether a partition exists
res = await client.hasPartition({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionA"
})

console.log(res.value)

// Output
// 
// true
// 

res = await client.hasPartition({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionC"
})

console.log(res.value)

// Output
// 
// false
// 

上記のコード・スニペットは、コレクションにpartitionApartitionC という名前のパーティションがあるかどうかをチェックします。

パーティションのロードと解放

特定のパーティションをロードおよびリリースして、検索やクエリで利用可能にしたり、利用不可能にしたりできます。

ロードステータスの取得

コレクションとそのパーティションのロード・ステータスをチェックするには get_load_state().

コレクションとそのパーティションのロードステータスを確認するには、 を使用します。 getLoadState().

コレクションとそのパーティションのロードステータスを確認するには、 を使用します。 getLoadState().

# Release the collection
client.release_collection(collection_name="quick_setup")

# Check the load status
res = client.get_load_state(collection_name="quick_setup")
print(res)

# Output
#
# {
#     "state": "<LoadState: Loaded>"
# }

res = client.get_load_state(
    collection_name="quick_setup", 
    partition_name="partitionA"
)

print(res)

# Output
#
# {
#     "state": "<LoadState: Loaded>"
# }

res = client.get_load_state(
    collection_name="quick_setup", 
    partition_name="partitionB"
)

print(res)

# Output
#
# {
#     "state": "<LoadState: NotLoad>"
# }

import io.milvus.v2.service.collection.request.GetLoadStateReq;
import io.milvus.v2.service.collection.request.ReleaseCollectionReq;
import io.milvus.v2.service.partition.request.LoadPartitionsReq;
import io.milvus.v2.service.partition.request.ReleasePartitionsReq;

// 6. Load a partition independantly
// 6.1 Release the collection
ReleaseCollectionReq releaseCollectionReq = ReleaseCollectionReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .build();

client.releaseCollection(releaseCollectionReq);

// 6.2 Load partitionA
LoadPartitionsReq loadPartitionsReq = LoadPartitionsReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionNames(List.of("partitionA"))
    .build();

client.loadPartitions(loadPartitionsReq);

Thread.sleep(3000);

// 6.3 Check the load status of the collection and its partitions
GetLoadStateReq getLoadStateReq = GetLoadStateReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .build();

boolean state = client.getLoadState(getLoadStateReq);

System.out.println(state);

// Output:
// true

getLoadStateReq = GetLoadStateReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionA")
    .build();

state = client.getLoadState(getLoadStateReq);

System.out.println(state);

// Output:
// true

getLoadStateReq = GetLoadStateReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionB")
    .build();

state = client.getLoadState(getLoadStateReq);

System.out.println(state);

// Output:
// false
// 6. Load a partition indenpendantly
await client.releaseCollection({
    collection_name: "quick_setup"
})

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup"
})

console.log(res.state)

// Output
// 
// LoadStateNotLoad
// 

await client.loadPartitions({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_names: ["partitionA"]
})

await sleep(3000)

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup"
})

console.log(res.state)

// Output
// 
// LoadStateLoaded
// 

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionA"
})

console.log(res.state)

// Output
// 
// LoadStateLoaded
// 

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionB"
})

console.log(res.state)

// Output
// 
// LoadStateLoaded
// 

ロード・ステータスは以下のいずれかになります。

  • ロード済み

    コレクションは、そのパーティションの少なくとも1つがロードされた場合、Loaded としてマークされます。

  • ロードされていない

    パーティションが一つもロードされていない場合、コレクションはNotLoad としてマークされます。

  • ロード

    パーティションの少なくとも1つがロード中であれば、コレクションはLoadingとマークされます。

パーティションのロード

コレクションのすべてのパーティションをロードするには、単に load_collection().コレクション内の特定のパーティションをロードするには load_partitions().

コレクションのすべてのパーティションをロードするには、単に loadCollection().コレクションの特定のパーティションをロードするには loadPartitions().

コレクションのすべてのパーティションをロードするには、単に loadCollection().コレクションの特定のパーティションをロードするには loadPartitions().

client.load_partitions(
    collection_name="quick_setup",
    partition_names=["partitionA"]
)

res = client.get_load_state(collection_name="quick_setup")
print(res)

# Output
#
# {
#     "state": "<LoadState: Loaded>"
# }
LoadPartitionsReq loadPartitionsReq = LoadPartitionsReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionNames(List.of("partitionA"))
    .build();

client.loadPartitions(loadPartitionsReq);

getLoadStateReq = GetLoadStateReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionA")
    .build();

state = client.getLoadState(getLoadStateReq);

System.out.println(state);

// Output:
// true
await client.loadPartitions({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_names: ["partitionA"]
})

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionA"
})

console.log(res.state)

// Output
// 
// LoadStateLoaded
//

一度に複数のパーティションをロードするには、以下のようにする:

client.load_partitions(
    collection_name="quick_setup",
    partition_names=["partitionA", "partitionB"]
)

res = client.get_load_state(
    collection_name="quick_setup",
    partition_name="partitionA"
)

# Output
#
# {
#     "state": "<LoadState: Loaded>"
# }

res = client.get_load_state(
    collection_name="quick_setup",
    partition_name="partitionB"
)

# Output
#
# {
#     "state": "<LoadState: Loaded>"
# }
LoadPartitionsReq loadPartitionsReq = LoadPartitionsReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionNames(List.of("partitionA", "partitionB"))
    .build();

client.loadPartitions(loadPartitionsReq);

getLoadStateReq = GetLoadStateReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionA")
    .build();

state = client.getLoadState(getLoadStateReq);

System.out.println(state);

// Output:
// true

getLoadStateReq = GetLoadStateReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionB")
    .build();

state = client.getLoadState(getLoadStateReq);

System.out.println(state);

// Output:
// true
await client.loadPartitions({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_names: ["partitionA", "partitionB"]
})

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionA"
})

console.log(res)

// Output
// 
// LoadStateLoaded
// 

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_name: "partitionB"
})

console.log(res)

// Output
// 
// LoadStateLoaded
// 

1つまたは複数のパーティションの指定されたフィールドをロードするには、次のようにする:

client.load_partitions(
    collection_name="quick_setup",
    partition_names=["partitionA"],
    load_fields=["id", "vector"],
    skip_load_dynamic_field=True
)

検索やクエリでフィルタリング条件や出力フィールドとして使用できるのは、load_fields にリストされたフィールドだけであることに注意してください。リストには必ず主キーを含めること。ロードから除外されたフィールド名は、フィルタリングや出力に使用できません。

skip_load_dynamic_field=True 、ダイナミック・フィールドのロードをスキップすることができます。Milvusはダイナミックフィールドを1つのフィールドとして扱いますので、ダイナミックフィールド内の全てのキーが一緒にロードまたは除外されます。

パーティションの解放

コレクションのすべてのパーティションを解放するには release_collection().コレクション内の特定のパーティションを解放するには release_partitions().

コレクションのすべてのパーティションを解放するには、単に releaseCollection().コレクションの特定のパーティションを解放するには releasePartitions().

コレクションのすべてのパーティションを解放するには、単に releaseCollection().コレクションの特定のパーティションを解放するには releasePartitions().

# 7. Release a partition
client.release_partitions(
    collection_name="quick_setup",
    partition_names=["partitionA"]
)

res = client.get_load_state(
    collection_name="quick_setup", 
    partition_name="partitionA"
)

print(res)

# Output
#
# {
#     "state": "<LoadState: NotLoad>"
# }

import io.milvus.v2.service.partition.request.ReleasePartitionsReq;

// 7. Release a partition
ReleasePartitionsReq releasePartitionsReq = ReleasePartitionsReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionNames(List.of("partitionA"))
    .build();

client.releasePartitions(releasePartitionsReq);

getLoadStateReq = GetLoadStateReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionName("partitionA")
    .build();

state = client.getLoadState(getLoadStateReq);

System.out.println(state);

// Output:
// false
// 7. Release a partition
await client.releasePartitions({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_names: ["partitionA"]
})

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup"
})

console.log(res.state)

// Output
// 
// LoadStateNotLoad
// 

一度に複数のパーティションを解放するには、次のようにします:

client.release_partitions(
    collection_name="quick_setup",
    partition_names=["_default", "partitionA", "partitionB"]
)

res = client.get_load_state(
    collection_name="quick_setup",
)

# Output
#
# {
#     "state": "<LoadState: NotLoad>"
# }

パーティションの削除

パーティションをリリースした後、それが不要になったら削除することができます。

パーティションを削除するには drop_partition().

パーティションを削除するには dropPartition().

パーティションを削除するには dropPartition().

# 8. Drop a partition
client.drop_partition(
    collection_name="quick_setup",
    partition_name="partitionB"
)

res = client.list_partitions(collection_name="quick_setup")
print(res)

# Output
#
# ["_default", "partitionA"]
import io.milvus.v2.service.partition.request.ReleasePartitionsReq;

ReleasePartitionsReq releasePartitionsReq = ReleasePartitionsReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .partitionNames(List.of("_default", "partitionA", "partitionB"))
    .build();

client.releasePartitions(releasePartitionsReq);

getLoadStateReq = GetLoadStateReq.builder()
    .collectionName("quick_setup")
    .build();

state = client.getLoadState(getLoadStateReq);

System.out.println(state);

// Output:
// false

await client.releasePartitions({
    collection_name: "quick_setup",
    partition_names: ["_default", "partitionA", "partitionB"]
})

res = await client.getLoadState({
    collection_name: "quick_setup"
})

console.log(res)

// Output
// 
// {
//   status: {
//     error_code: 'Success',
//     reason: '',
//     code: 0,
//     retriable: false,
//     detail: ''
//   },
//   state: 'LoadStateNotLoad'
// }
// 

メモ

パーティションを削除する前に、それをメモリから解放する必要があります。

よくある質問

  • パーティションにはどれくらいのデータを格納できますか?

    パーティションに格納できるデータは1B以下であることを推奨します。

  • パーティションの最大作成数は?

    Milvusのデフォルトでは、最大1,024パーティションまで作成可能です。パーティションの最大数はrootCoord.maxPartitionNum 。詳細はシステム構成をご参照ください。

  • パーティションとパーティション・キーはどのように区別できますか?

    パーティションは物理的なストレージ単位であり、パーティション・キーは指定された列に基づいてデータを特定のパーティションに自動的に割り当てる論理的な概念です。

    例えば、milvusでは、パーティションキーがcolor フィールドとして定義されたコレクションがある場合、システムは自動的に各エンティティのcolor フィールドのハッシュ値に基づいてデータをパーティションに割り当てます。この自動化されたプロセスにより、ユーザーはデータの挿入や検索時に手動でパーティションを指定する責任から解放されます。

    一方、手動でパーティションを作成する場合は、パーティション・キーの基準に基づいて各パーティションにデータを割り当てる必要があります。color フィールドを持つコレクションがある場合、color の値がred のエンティ ティを手動でpartition A に割り当て、color の値がblue のエンティティを手動でpartition B に割り当てることになります。 この手動管理には、より多くの労力が必要です。

    要約すると、パーティションとパーティション・キーの両方を利用することで、データ計算を最適化し、クエリの効率を高めることができます。パーティションキーを有効にすることは、パーティションデータの挿入とロードを手動で管理することを放棄することを意味する。

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